Imaginer
Définir ensemble le thème, les joueurs, l’histoire et les temps forts à raconter.
Créer une collection à l’image d’un club pour mobiliser sa communauté et financer un projet.
Définir ensemble le thème, les joueurs, l’histoire et les temps forts à raconter.
Tester la demande avant production afin de limiter les risques et sécuriser le projet.
Créer un produit fédérateur, entre objet de jeu, de souvenir et de transmission.